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肅靜,現在開庭!請開始你的表演~一個讓你戲精上身的扮...

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發表于 2020-1-16 22:34:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 | 閱讀模式
來源于:瞬間思路的公眾號
戲精上身五分鐘,幽靈法庭誰能贏

本文轉自瞬間思路的公眾號


以前咱們講過當個骷髏兵是個什么感受的游戲《白骨護城》,今天要說個腦洞更大的:一個人和鬼魂對簿公堂的瞎胡扯小游戲——《幽靈法庭》。



如果說《白骨護城》是充滿傷感與悲劇的色彩,在一場場戰斗中拼湊遺失的過往,試圖重新找回人性的過程,整個故事建立在一個奇幻詩史般的世界觀大框架之下的話?!队撵`法庭》就是完全截然不同的另一個路數了,在一本正經胡說八道的路上撒丫子狂奔。


《幽靈法庭》從本質上來說是一個耍嘴皮子、比臉皮厚的角色扮演游戲,尤其對戲精附體,平時有心演戲卻上臺無門的朋友來說那是太靠譜了。說白了就是快速地刷一個小劇本,劇本的矛盾沖突一般是商業糾紛,但玩多了之后完全可以自己瞎編一個案子,又或者就找歷史上牛逼的大案件來當庭對質。比如 辛普森殺妻案、克林頓彈劾案什么的……玩唄,怎么都成~


收起跑到十萬八千里之外的想象,先回到眼前這個小方盒里。就是游戲包裝盒,你以為我說的是什么?



《幽靈法庭》最胡扯蛋的地方首先就體現在背景設定上,游戲里玩家們要按照標題顧名思義地搭建起一個法庭,這法庭上出場的法官、原告、被告、法警、陪審團 都可能是人類也可能是鬼魂。你沒看錯,以前包公白天判陽間的案子,晚上斷陰間的案子,現在到這干脆直接湊一堆兒了,在幽靈法庭上全都解決,人也有鬼也有,還糾紛不斷!


TIP:游戲很適合破冰、聚會或者做一些帶有表演性質的社團活動(其實我覺得作為即興表演的訓練真的非常好)


說來這人和鬼湊到一起,一般不是《人鬼情未了》的愛情悲劇就是《抓鬼敢死隊》式的雙方死磕,可人和鬼魂到底怎么打官司這事可能猛一下還真不好想想。



《幽靈法庭》給玩家準備了很多角色,但其中只有幾個角色是必不可少的



簡單來說,法官、原告和被告這三位是必不可少的,少一個不能發團


其實說來也很簡單,一個人扮演法官,其他人分別扮演原告、被告、法警、書記員 和 旁聽群眾,甚至可以出現記者來記錄游戲戰報。


每個角色都有自己的任務,這里不細說了,只要大家記住這么幾個要點就完全可以開始游戲:


1、必須要有法官、原告和被告,也就是說最少三人成團,最高理論上無上限


2、原告和被告的人數要一樣


3、如果出現甩單的人可以讓他當法警


4、玩家們輪流扮演不同角色,除非你們就愿意看某個人扮演的法官和原告被告當庭撕逼到天荒地老,反正能找到樂趣就行。



法官在一定程度上也擔任著主持人的職責,把握著游戲節奏和方向


另外關于這個游戲的游戲時長其實只是個參考,畢竟廠家不可能在盒子上寫“沒準”吧?但事實其實就是這樣,嚴格來說《幽靈法庭》的時間快的話不到十分鐘就能結束。只是要取決于什么樣的玩家以及多少玩家,案情復雜程度而已。


性格不同的人、原告被告數量、案情有多復雜都會直接影響游戲時長,這一點就需要玩游戲的各位自己把握了,但總體來說作為一個小品級別的沒正文游戲,《幽靈法庭》單局時間通常都很短。而所謂游戲時長其實是建議的游戲總時長,也就是說這游戲5分鐘、10分鐘就一局,今天大伙合計一下不如開一個小時吧,能玩多少局算多少局。



作為暖場小游戲,《幽靈法庭》也有非常不錯的應用場景


游戲過程則相當發散,玩過之后我們的感受是“一個給了背景空間和劇情起因之后的散養型角色扮演游戲,并且通過人鬼當庭叫號的方式告訴你游戲樂趣就在你腦洞多大!”


法官宣布開庭之后,原告被告雙方各自有1分鐘陳述案情,案情的梗概寫在游戲卡牌上,但具體細節需要你來補充,記得要從對自己有利的角度陳述,再簡單的案子也要照著《羅生門》來玩才有趣~


接下來,法官要根據雙方的陳述分別對原告和被告進行提問,這個過程就是八仙過海各顯神通了,原告被告都要盡可能添油加醋地讓法理和情感的天平傾斜到自己這邊,給法官做出有利于自己的宣判提供充足地理由,能達到一個不判你贏法官都有心跳樓的效果,那就算拿分了。


總之,這時候就是你激活自己戲精屬性的時刻,而對于法官來說你能給出一個讓原告被告都心服口服(不服也挑不出理來),毫無偏袒(至少看起來是這樣)的判決嗎?現在,請開始你的表演~


TIP:扮演鬼魂的人一定要記得自己的鬼魂屬性,比如穿個墻、有怨念、地縛靈什么的



這個游戲真心沒人數上限,只看地方和時間


最后補充點我玩這個游戲時候的經驗。第一是場地可以多少布置一下,不用多麻煩,擺放成 法官 的椅子在正面,對面兩把椅子給原告和被告。后面一些椅子給旁聽群眾就可以了,但記得原告和被告發言的時候要站起來。其實我們還嘗試過自己加入律師這樣的角色,但這就屬于超綱魔改了,其實在基本游戲框架下想怎么魔改都是完全OK的,玩得開心就好。


另外,還可以根據手邊的物件進一步增加代入感。之前為了有法官的感覺,哥們先拎了個榔頭坐上去但一猛子下去覺得殺氣太重而且桌面砸壞了也不好善后,然后換了個木頭塊可怎么拍都像是個說書的實在太出戲,直到有一回有人天才地帶來了家里做飯用的肉錘總算完美解決了法官營造現場氣勢的問題。當然,這次眾籌內容里木槌、假發、徽章什么都有,肉錘倒沒有什么用武之地了……



我只想說《幽靈法庭》真是個可以充分調動玩家主觀能動性的游戲,比如披個床單當鬼什么的,打扮和表演都會是游戲樂趣的重要組成部分。


TIP:我們試過用真實案件套進去玩,只要準備上多用點心基本沒問題,但游戲基本就不會是一個10分鐘以內的小品級別了……不然都對不起整理案件信息改成游戲卡片費的功夫。但真的會很有趣,或者說根據所改的案件不同,游戲會別有一番感受。


《幽靈法庭》目前正在 摩點網 進行眾籌。




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發表于 2020-1-20 11:44:45 | 只看該作者
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